Abreviações e Termos Técnicos
2 min de leituraNa página de análise, vais encontrar diversas abreviações e expressões técnicas. Aqui estão as mais comuns:
Tempos de jogo
- FT
- Full Time (tempo regulamentar)
- HT
- Half Time (intervalo / 1ª parte)
Estatísticas
- BTTS
- Both Teams To Score (Ambas Marcam)
- GM
- Golos Marcados
- GS
- Golos Sofridos
- Over
- Mais de
- Under
- Menos de
- Over 1.5FT
- Jogo com mais de 1.5 golos (para ganhar, têm de existir 2 ou mais golos)
- Under 2.5FT
- Jogo com menos de 2.5 golos (máximo 2 golos)
Indicadores específicos:
Jogos sem Marcar - Percentagem de jogos onde a equipa não marcou
Ex.: 10% - significa que marcou em 90% dos jogos
Jogos sem Sofrer - Percentagem de jogos onde a equipa não sofreu
Ex.: 10% - significa que sofreu em 90% dos jogos
Classificação (tabela)
- P
- Pontos
- J
- Jogos
- V
- Vitórias
- E
- Empates
- D
- Derrotas
Outros termos úteis
- Pré-Jogo
- Refere-se a entradas feitas antes do jogo começar
- 1X
- Vitória da equipa da casa ou empate
- 2X
- Vitória da equipa visitante ou empate
- 12
- Vitória de qualquer uma das equipas
- Over Limite
- Apostar em +1 evento. Ex., se o jogo tem 1 golo então o over limite seria o Over 1.5; se o jogo tem 2 golos então o over limite seria o Over 2.5, etc
- PPJ (Pontos Por Jogo)
- Média de pontos obtidos por jogo (máximo: 3 pontos). Um valor próximo de 3 significa que a equipa tende a vencer os jogos, se o valor está perto de 0, que costuma perder os jogos. Quando está em torno de 1, normalmente empata os jogos.
Nota final
Se encontrares alguma sigla ou termo que não percebas e que não está nesta lista, entra em contacto com o nosso suporte:
Telegram: t.me/cornerprosuporte
Email: support@cornerprobet.com
Verificar o que ficouPor concluir
Um jogo está com 2 golos. Segundo o tutorial, qual seria a linha de Over Limite?
Responde para marcar este tutorial como concluído.
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